5月11日,退休京东集团宣布,上任京东集团原CEO徐雷因个人原因提出退休申请,京东已获集团董事会批准。迎首京东集团CFO许冉升任CEO,位女负责集团各业务的掌舵日常运营和协同发展,向京东集团董事会主席刘强东汇报。徐雷许冉同时,退休京东物流集团CFO单甦升任京东集团CFO。上任

“回流者”徐雷的京东CEO一年游
自2022年4月7日,京东集团宣布徐雷出任CEO,迎首到徐雷提出退休京东再次换帅,位女仅过去一年时间。掌舵对此,徐雷许冉徐雷在其朋友圈写道:谢谢大家,请祝福我,也祝福所有的人。

在正式出任京东CEO之前,徐雷已历任京东零售CEO、京东集团CMO、无线业务负责人、京东商城市场营销部负责人等职位。据了解,徐雷是京东的“回流者”,他在2007年加入京东后,仅4年时间就从京东出走,带领优购网上鞋城成为鞋类B2C领域的一匹黑马后,又于2013年2月,重返京东,担任高级副总裁,全面负责市场营销工作。
回归后的徐雷,为京东成为综合零售电商头部企业做出了巨大贡献。他着手推动了京东商城APP、PC和微信、手Q等前端业务及团队的闭环整合,组建了商城营销平台体系,后期还全面负责了京东集团整体包括商城、金融、保险、物流、京东云等业务在内的整合营销职能,以及集团整体的国内市场公关策略策划职能。他还主导了京东618营销活动,并率先将京东的供应链能力进行对外开放赋能。
5月11日,京东集团发布了其2023年第一季度业绩报告,数据显示,京东集团实现营收2430亿元,同比增加1.4%、净利润(非美国通用会计准则下)76亿元,同比增长88.3%。这也是徐雷任职CEO期间交出的最后一份成绩单。
京东集团表示,徐雷退休后,将作为京东集团顾问委员会首任理事长,继续参与京东集团战略、组织、业务方面重要管理和项目工作,为推动京东集团高质量发展贡献力量。
首位女掌舵者,许冉如何开启京东下一阶段?
徐雷退休后,许冉接替其成为京东集团CEO,而她也是京东首位女掌舵者。

许冉
公开信息显示,46岁的许冉曾在普华永道中国担任审计部门合伙人职务,在其北京和美国硅谷办公室任职近20年,专注于服务电信、媒体及科技行业的中国企业及跨国公司。
2018年7月,许冉加入京东任财务副总裁,2020年1月晋升为高级副总裁。在2018年7月至2020年5月期间,许冉除担任京东零售首席财务官外,也先后兼任集团财务和集团税务的部门负责人。2020年6月,许冉担任京东集团首席财务官。
许冉任CFO期间,她带领团队完成了达达、德邦、中国物流地产等上市公司的并购,京东科技的业务重组,进一步完善了京东集团业务的战略布局;在融资交易方面,她推动主导了京东集团香港二次上市,京东健康、京东物流和京东仓储设施公募REITs的分拆上市,京东工业、京东产发的一级市场融资等交易,京东集团获得标普长期主体信用评级上调,获得首笔绿色银团贷款融资。
在公告中,刘强东表示许冉为业务发展和战略决策提供了深刻见解和大力支持。徐雷也在5月11日京东集团2023年第一季度财报电话会议上,对许冉表示了高度认可,他提到许冉在京东集团的发展过程中也起到了非常大的作用,她比我和老刘更年轻、更有战斗力,“包括我本人、整个集团的董事会、集团的SEC(集团战略执行委员会)成员都认为许冉是可以带领京东进入下一个阶段的。”
对于京东集团的未来规划,许冉表示,未来将继续深化集团战略,关注下沉市场,关注第三方的商家生态以及即时零售业务,这是核心业务长期增长的重要引擎。至于许冉带领下的京东将如何发展,或许在即将到来的618大战中,我们可以期待下京东的战绩。
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怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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