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Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:综合   来源:娱乐  查看:  评论:0
内容摘要:作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,用了两天半的时间来渲染,场景设置和动画用了一天,雨水的效果使用粒子创建。

Jurassic-Park-T.-rex-

作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,罗纪用了两天半的公园时间来渲染,场景设置和动画用了一天,镜头解析雨水的制作效果使用粒子创建。









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